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춤추는 프로그래머/Machine Learning.

Entity Linking system




전형적인 엔티티 링킹 시스템은 두 단계로 나뉜다. Spotting, disambiguation.




SPOTTING


 > 인풋 도큐먼트에서 후보 스팟들의 집합을 구별해 낸 뒤, 각 스팟에서 후보 개체들의 리스트를 생산해 난다. 



DISAMBIGUATION


 > 그러면 후보들 중에서 가장 관계있는 스팟과 가장 비슷한 개체를 선택한다.